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Inteligencia Artificial como soporte para la creación de contenido en el arte y los videojuegos. JC [Internet]. 2 de octubre de 2024 [citado 16 de agosto de 2026];28:1-11. Disponible en: https://www.jovenesenlaciencia.ugto.mx/index.php/jovenesenlaciencia/article/view/4501