[1]
«ESTUDIO DE LA EXPERIENCIA DE USUARIO EN VIDEOJUEGOS SERIOS CON CONTEXTO ARTÍSTICO», JC, vol. 4, n.º 1, pp. 1911–1915, nov. 2018, Accedido: 29 de abril de 2026. [En línea]. Disponible en: https://www.jovenesenlaciencia.ugto.mx/index.php/jovenesenlaciencia/article/view/2899