[1]
“Diseño e implementación de agentes inteligentes para gestión de autoaprendizaje aplicado al juego de Pac-man”, JC, vol. 21, pp. 1–9, Aug. 2023, Accessed: Jun. 18, 2026. [Online]. Available: https://www.jovenesenlaciencia.ugto.mx/index.php/jovenesenlaciencia/article/view/3944