[1]
J. U. Calderon-Huerta, R. F. Cervantes-Martínez, J. E. Gonzales-Trigueros, E. Muñoz-Rivera, M. J. Peñaran-Prieto, y M. A. Ibarra-Manzano, «Diseño e implementación de agentes inteligentes para gestión de autoaprendizaje aplicado al juego de Pac-man», JC, vol. 21, pp. 1–9, ago. 2023.