Clarke Bideau, M. S. J., Aguilera Huerta, J., Medel Sánchez, E. R., Sánchez Hernández, L. A., Escobar Carmona, M. A., Lizárraga Morales, R. A., & Hernández Belmonte, U. H. (2024). Inteligencia Artificial como soporte para la creación de contenido en el arte y los videojuegos. JÓVENES EN LA CIENCIA, 28, 1–11. https://doi.org/10.15174/jc.2024.4501